Van egy ötleted, de nem tudod, hogyan fogj hozzá?
Konzultáció a technikai háttérről, mielőtt elköteleződnél.
A játékfejlesztés egy “fekete doboz” a legtöbb külsős szemlélőnek. Rengeteg jó ötlet vérzik el azon, hogy nem mérték fel reálisan a technikai igényeket, a költségeket vagy az időkeretet.
Ha céges projektben, gamifikációban vagy saját játék kiadásában gondolkodsz, de nem vagy fejlesztő, akkor szükséged van valakire, aki “lefordítja” az elképzeléseidet a programozók nyelvére – vagy éppen megspórol neked egy drága tévutat.
Miben tudok segíteni?
A konzultáció célja a “tisztánlátás”, azaz, hogy választ kapj a “hogyan”, “mennyiért” és “mivel” kérdésekre a projekt elindítása előtt.
Megvalósíthatósági vizsgálat
Elmondod az ötleted, én pedig megvizsgálom fejlesztői szemmel.
- Technikailag kivitelezhető-e az adott keretek között?
- Mennyire reális az elképzelt határidő és büdzsé?
- Milyen buktatók (kockázatok) rejlenek a specifikációban?
Technológiai iránytű
Nem kell értened a játékmotorokhoz, ez az én dolgom. Segítek kiválasztani a megfelelő eszközt az adott feladathoz.
- Unity vagy más megoldás? 2D vagy 3D?
- Milyen platformra érdemes fókuszálni (Mobil, Web, PC)?
- Milyen szakemberekre lesz szükséged a megvalósításhoz?
“Tolmácsolás”
Ha már van egy fejlesztőcsapatod vagy ügynökség, akivel tárgyalsz, de nem érted a technikai nyelvezetüket.
- Segítek értelmezni az ajánlatokat.
- Segítek másodvéleményt adni.
- Rávilágítok, ha valami indokolatlanul drága vagy technológiailag felesleges.
Kinek hasznos ez a konzultáció?
- Cégeknek / Ügynökségeknek: Akik marketing célú játékot (advergame), VR/AR élményt vagy gamifikált alkalmazást szeretnének, de nincs belső fejlesztői kompetenciájuk.
- Vállalkozóknak: Akik egy applikáció vagy játék ötletével rendelkeznek, és szeretnék validálni azt, mielőtt befektetőt keresnek vagy saját tőkét kockáztatnak.
- Magánszemélyeknek: Akik szeretnék megérteni, mit jelent ma egy játékot piacra dobni, és milyen lépéseken kell végigmenni a nullától a kész termékig.
Kivel fogsz beszélni?
13+ éve aktívan fejlesztek céges és magánszemély ügyfeleknek. Napi szinten használom a Unity-t, ismerem a mobilpiac és a játékipar technikai és formális elvárásait.
Nem vagyok ügynökség, az érdekem, hogy reális képet kapj a projektedről. Ha az ötleted technikailag túl kockázatos, vagy egyszerűbben is megoldható, azt meg fogom mondani.
Kapcsolatfelvétel
Írd le röviden, milyen projekttel kapcsolatban van kérdésed. Ha tudok segíteni a témában, egyeztetünk egy időpontot egy online beszélgetésre.


