Van egy ötleted, de nem tudod, hogyan fogj hozzá?

Konzultáció a technikai háttérről, mielőtt elköteleződnél.

A játékfejlesztés egy “fekete doboz” a legtöbb külsős szemlélőnek. Rengeteg jó ötlet vérzik el azon, hogy nem mérték fel reálisan a technikai igényeket, a költségeket vagy az időkeretet.

Ha céges projektben, gamifikációban vagy saját játék kiadásában gondolkodsz, de nem vagy fejlesztő, akkor szükséged van valakire, aki “lefordítja” az elképzeléseidet a programozók nyelvére – vagy éppen megspórol neked egy drága tévutat.


Miben tudok segíteni?

A konzultáció célja a “tisztánlátás”, azaz, hogy választ kapj a “hogyan”, “mennyiért” és “mivel” kérdésekre a projekt elindítása előtt.

Megvalósíthatósági vizsgálat

Elmondod az ötleted, én pedig megvizsgálom fejlesztői szemmel.

  • Technikailag kivitelezhető-e az adott keretek között?
  • Mennyire reális az elképzelt határidő és büdzsé?
  • Milyen buktatók (kockázatok) rejlenek a specifikációban?

Technológiai iránytű

Nem kell értened a játékmotorokhoz, ez az én dolgom. Segítek kiválasztani a megfelelő eszközt az adott feladathoz.

  • Unity vagy más megoldás? 2D vagy 3D?
  • Milyen platformra érdemes fókuszálni (Mobil, Web, PC)?
  • Milyen szakemberekre lesz szükséged a megvalósításhoz?

“Tolmácsolás”

Ha már van egy fejlesztőcsapatod vagy ügynökség, akivel tárgyalsz, de nem érted a technikai nyelvezetüket.

  • Segítek értelmezni az ajánlatokat.
  • Segítek másodvéleményt adni.
  • Rávilágítok, ha valami indokolatlanul drága vagy technológiailag felesleges.

Kinek hasznos ez a konzultáció?

  • Cégeknek / Ügynökségeknek: Akik marketing célú játékot (advergame), VR/AR élményt vagy gamifikált alkalmazást szeretnének, de nincs belső fejlesztői kompetenciájuk.
  • Vállalkozóknak: Akik egy applikáció vagy játék ötletével rendelkeznek, és szeretnék validálni azt, mielőtt befektetőt keresnek vagy saját tőkét kockáztatnak.
  • Magánszemélyeknek: Akik szeretnék megérteni, mit jelent ma egy játékot piacra dobni, és milyen lépéseken kell végigmenni a nullától a kész termékig.

Kivel fogsz beszélni?

13+ éve aktívan fejlesztek céges és magánszemély ügyfeleknek. Napi szinten használom a Unity-t, ismerem a mobilpiac és a játékipar technikai és formális elvárásait.

Nem vagyok ügynökség, az érdekem, hogy reális képet kapj a projektedről. Ha az ötleted technikailag túl kockázatos, vagy egyszerűbben is megoldható, azt meg fogom mondani.


Kapcsolatfelvétel

Írd le röviden, milyen projekttel kapcsolatban van kérdésed. Ha tudok segíteni a témában, egyeztetünk egy időpontot egy online beszélgetésre.